Il genio e la regola Plus
G. Bonola - I. Forno - C. Cossu
Contenuto:
Caratteristiche generali
In apertura di unità Coding e pensiero computazionale
Una videolezione per lo studente anticipa i contenuti dell’unità. Può essere utilizzata da tutti gli studenti e, in particolar modo, può essere un utile strumento didattico per gli studenti con Bisogni Educativi Speciali e con Disturbi Specifici dell’Apprendimento. L’unità inizia sempre con l’analisi di un caso reale per invitare gli studenti a riflettere sulla presenza di elementi riconducibili alla Matematica nelle azioni quotidiane e nel contesto che ci circonda. All’interno dell’unità le pagine di sinistra sono sempre dedicate agli elementi di teoria; le pagine di destra propongono una serie di primi esercizi di immediata applicazione, interattivi nella versione digitale del testo.
Pagine dedicate allo studente per un primo approccio al pensiero computazionale. Nella sezione Introduzione al coding è presente una breve guida pratica all’utilizzo di SCRATCH.
Robotica
A corredo del libro di testo Il genio e la regola Plus è disponibile un volume A lezione con i ROBOT.
Competenze
Le attività per la costruzione delle competenze disciplinari e interdisciplinari corredano l'intera proposta didattica. All'interno del testo di base sono infatti presenti continui esercizi volti a favorire l'acquisizione delle competenze.
I Quaderni delle competenze 1, 2 e 3 contengono ulteriori attività.
Didattica inclusiva
Le pagine Costruisci i saperi di base forniscono un supporto ai Bisogni Educativi Speciali favorendo un percorso individuale in cui gli apprendimenti si adattano alle capacità e alle potenzialità dei singoli. A questo scopo sono inserite alcune pagine di teoria in cui sono esposti i contenuti essenziali completati da alcuni semplici esercizi e da una mappa attiva.
Contenuti digitali
ll corso è arricchito da Contenuti Digitali Integrativi, presenti sulla piattaforma didattica bSmart, tra cui: Mathbox, il portale di matematica dedicato a docenti e studenti ricco di contenuti, tra cui problemi di Matematica nell'Educazione civica e finanziaria, eserci trasversali Matematica/Scienze, eserci di logica, attivtà di geometria, videolezioni e molto altro.
Per il docente
Guida metodologica con: Inoltre sul TeachBox, l'area dedicata al docente, sono presenti ulteriori contenuti digitali tra cui Editabile, una raccolta di esercizi per la preparazione dei compiti in classe.
Compiti di realtà
A corredo del testo viene fornito il Quaderno delle competenze in tre volumi, uno per ogni anno, dedicato allo sviluppo delle competenze. Il Quaderno propone attività di verifica così suddivise:
Configurazioni di vendita:
Completa
SECONDO ANNO ISBN 978-88-6917-299-1 ISBN 978-88-6917-300-4 ISBN 978-88-6917-390-5 ISBN 978-88-6917-391-2 TERZO ANNO ISBN 978-88-6917-302-8 ISBN 978-88-6917-392-9 ISBN 978-88-6917-393-6
€ 15,00
€ 13,20
€ 15,00
€ 13,20
ISBN 978-88-6917-301-1
€ 24,00
€ 9,70
€ 24,00
€ 9,70
Essenziale
SECONDO ANNO ISBN 978-88-6917-339-4 TERZO ANNO
€ 13,60
ISBN 978-88-6917-340-0
€ 22,90
Vendita separata
PRIMO ANNO SECONDO ANNO TERZO ANNO
ISBN 978-88-6917-400-1
€ 12,00
ISBN 978-88-6917-401-8
€ 12,00
ISBN 978-88-6917-402-5
€ 12,00
Versione online
ISBN 978-88-6917-358-5 SECONDO ANNO ISBN 978-88-6917-360-8 TERZO ANNO ISBN 978-88-6917-362-2 PRIMO ANNO versione annuale SECONDO ANNO versione annuale TERZO ANNO versione annuale Robotica ISBN 978-88-6917-475-9
ISBN 978-88-6917-357-8
€ 12,72
€ 12,00
ISBN 978-88-6917-359-2
€ 12,00
€ 10,56
ISBN 978-88-6917-361-5
€ 19,20
€ 7,76
ISBN 978-88-6917-363-9
€ 14,82
ISBN 978-88-6917-364-6
€ 14,82
ISBN 978-88-6917-365-3
€ 14,82
€ 4,14